lunes, octubre 09, 2006

Dreamfall


Bueno pues últimamente entre otros juegos, estoy tratando de acabar este: “Dreamfall the longest journey”. Este título es la continuación del famoso y aclamado “The longest journey”. La primera parte la podéis encontrar editada por FX Interactive a un precio más que razonable (hay que ser ruín para descargarse este juego en vez de comprarlo).
La primera parte es una aventura al más puro estilo tradicional manejando al personaje en tercera persona y con el ratón. La historia es absorbente y muy bien desarrollada y te mantiene bastante enganchado. De la misma manera que el juego en sí, es decir, los puzzles son atractivos, desafiantes y de dificultad gradual, con lo cual, aunque te puedas quedar atascado de tanto en tanto, normalmente acabas dando con la solución para seguir avanzando. En definitiva un gran juego y muy recomendable si eres aficionado a las aventuras gráficas.

Pero la secuela aunque me pese, no está a la altura del primero al menos en lo que al desarrollo de juego se refiere. Vayamos por partes. Los gráficos han pasado de ser escenarios en 2D de gran belleza con personajes en 3D a un mundo totalmente en 3D, tanto escenarios como personajes. De modo que la belleza de los escenarios se ha vuelto bastante irregular. Es decir, cuando estamos en escenarios abiertos y enfocamos hacia la distancia podremos recrearnos con un paisaje bastante bien realizado y bonito, pero en los interiores la calidad decae con unas texturas más bien tirando a pobres y un modelado de personajes y de escenario un tanto cutre, al menos a mi me lo parece. No se, creo que podrían haber dejado los escenarios en 2D al estilo de la saga Syberia (también muy recomendable). Desde mi punto de vista una aventura gráfica no se beneficia tanto de las 3D tal y como hacen los juegos de acción o de estrategia así que no era necesario ese paso a las 3D totales.
El apartado sonoro en cambio goza de una banda sonora bastante buena y que me ha sorprendido gratamente.
Y ahora lo más importante, el juego en sí. Aquí es donde ya me han dejado perplejo. Los puzzles son cuando menos, bastante simplones. Vamos, que es muy difícil quedarse atascado. Solo me he visto atascado una vez y por muy poco tiempo. Avanzar es bastante obvio y muchas veces más que eso. Y esto me ha desagradado bastante. Para muestra un botón: tras una secuencia cinemática en la que se desarrolla un diálogo te enteras que el siguiente paso a dar es ir del punto A donde te encuentras al punto B. Pues bien, llegar al punto B, es tan fácil como agarrar el mando y manejar el personaje hasta el destino sin más. Y el problema es que abundan este tipo de interacciones. Sin ningún tipo de traba ni puzzle ni nada que te haga pensar que hacer para seguir. No sé, me parece que la parte creativa en cuanto a gameplay es bastante pobre. Parece que son secuencias de interacción tan sólo de relleno, vamos “pa'que” hagas algo y no te aburras con tanta secuencia cinemática. De la misma manera que las escenas de combate. “¿Escenas de combate?” os preguntaréis. Pues si, escenas de combate en una aventura gráfica. Pero es que para más inri no aportan nada al juego. Quiero decir, no suponen más que un mero trámite en determinadas situaciones. Y no os esperéis nada al estilo Prince of persia pues la variedad de movimientos es ridícula y además de una realización penosa. Vamos, que sobran.
Por otra parte, el control ha pasado de ser el tipico point & click con el ratón a manejarse además con el teclado tal y como lo haríamos en Prince of Persia por poner un ejemplo. Aunque lo más recomendable es hacerse con un gamepad como el de la “play”.

¿Qué por qué sigo jugando? :) Pues mira, es que resulta que lo que si tiene el juego es una historia muy buena. Una historia que poco a poco te va intrigando con un desarrollo absorbente de giros inesperados. Donde en un momento dado puedes estar en el mundo real y de pronto te ves en el mundo de los sueños manejando a otro personaje. La historia se desarrolla en torno a tres personajes principales que se van cruzando en la misma. Y la verdad que ahí se lo han currado. El argumento que mezcla fantasía y ciencia basándose en un equilibrio entre las mismas es muy original y lo han sabido aprovechar muy bien.

Así que en definitiva y resumiendo que ya me estoy enrollando demasiado. El juego está bien como “película interactiva” pero nada más. Vamos que si eres de los nostálgicos de la época dorada de las aventuras gráficas abstente de pillarte el juego pues el precio que tiene es totalmente injusto (es bastante caro comparado con su precuela). Si acaso, sería una compra a tener en cuenta cuando sea reeditado en la línea económica.


1 Comments:

At 11:15 p. m., Blogger frantoro said...

Ahí está mi colega dando caña a los videojuegos.
Cuando quieras te ayudo ha hacer las críticas.
Un abrazo.

 

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